Escape From Tarkov (Battlestate Games) [v.0.16.1.3.35392] (RUS|ENG) [SPT-AKI 3.11.1] [RePack] by CRACKSTATUS

Главная » Игры » Игры для ПК » Action
Статистика раздачи
Размер:  22.54 GB   |    Зарегистрирован:  1 месяц 4 дня   |    Скачано:  4 раза
Работает мультитрекерная раздача
Раздают:  1  [  0 KB/s  ]   Подробная статистика пиров
 
Автор Сообщение

ZUBDOLGOPA ®

Пол: 

Стаж: 2 месяца 24 дня

Сообщений: 445

Откуда:

23-Мар-2025 10:07 | #1 · Автор


pic

"Побег из Таркова"

pic
Год выпуска: 28 Июля 2017
Жанр: Action, Shooter, 1st Person
Разработчик: Battlestate Games
Издательство: Battlestate Games
Язык интерфейса: Русский pic, Английский pic
Язык озвучки: Русский pic, Английский pic
Режим игры: Одиночный (Single Player)
Версия: 0.16.1.3.35392 от 5 марта 2025
Таблeтка: Присутствует (эмулятор сервера) SPT-AKI 3.11.1.35392 от 18 марта 2025

pic
✔ ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бит!)
✔ Процессор: Intel Core i5 (3.2 ГГц) / AMD FX, Athlon (3.6 ГГц)
✔ Оперативная память: 8 GB ОЗУ
✔ Видеокарта: DirectX 11
✔ Место на диске: 43 GB

pic
События в игре Эскейп фром Тарков разворачиваются в вымыленном регионе между Россией и Европой. К несчастью, эта особая экономическая зона стала слишком успешной и привлекла внимание со стороны военных корпораций, которые уже давно находятся за чертой закона. В Таркове, наиболее развитом и крупном городе этого региона, разразился скандал, в эпицентре которого была трансатлантическая корпорация. Спустя пол года, политическое противостояние вылилось в военный конфликт между миротворцами ООН, внутренними войсками МВД и двумя частными военными компаниями. Границы области закрыли, чтобы война не распространилась на соседние регионы.
Игроков ждет крайне враждебная среда, полная свобода действий и имитация реального существования. То есть, персонажи будут голодать, им необходима вода, различные раны, если от них не избавить вовремя, начнут распространяться и ухудшать общее состояние. И это только первая часть проблем, которая ожидает игроков в этом мире. А чтобы выжить в нем, игрокам будут доступны различные модули, которые позволят поддерживать не только свое состояние, но и использовать различные тактические хитрости против своих врагов.


pic
Особенности игры

Особенности игры


• игроков ожидает хардкорный экшен от первого лица, где игроку придется приспосабливаться к условиям и применять самые нестандартные решения для выживания и успешной игры;
• игра ориентирована на сюжет и побочные квесты, которые рассказывают не только о мире, но и различных составляющих элементах; квесты помогут вам не только повысить свои шансы выживания, но и найти таинственный выход из изолированного городка;
• игра имеет реалистичную среду обитания, начиная от физического состояния, заканчивая различными ранениями, голодом, истощением и нехваткой воздуха, все это будет влиять на персонажа по-разному;
• игрока ожидает и реалистичные боевые сражения, в которых можно полностью контролировать ситуацию и не ограничивать себя в действиях: использовать укрытия, учитывать баллистику и реалистичную физику, любой предмет, шкаф и даже простая кастрюля будут вам полезны. Если вы найдете для них применение;
• внушительная система умений, которая включила в себя более 80 различных умений, подразделяющиеся на физические, умственные, практические и боевые, в зависимости от вашей деятельности в игре, будут развиваться определенные умения;
• в Таркове каждый найдет себе занятие по душе, если вы любитель PvP, то вас ждут различные игровые штурмы оборонных точек, прямые столкновения с игроками и т.д.; если вы любитель стелса, то никто не запрещает вам использовать укрытия и маскировку, чтобы проникать в тыл врага; если вам близок гринд ресурсов, то их туту будет предостаточно и это займет вас на много часов, но учитывая подробную систему крафта, скучать вам не придется;
• стоит обратить внимание и на экономическую составляющую, которая напрямую зависит от действий игроков; в игре свободная торговля, присутствует аукцион, никто не запрещает игроку открыть свое дело, и торговать с другими игроками попутно нанимая сподвижников вашего дела;
• не стоит забывать о приятных мелочах: кастомизации, крафта полезных вещей, организация схрона, исследования и т.д.
• в этой игре выживет сильнейший, умный и самый проворный.
Особенности релиза

Особенности релиза


● Версия игры: Client 0.16.1.3.35392 от 5 марта 2025 | SPT-AKI 3.11.1.35392 от 18 марта 2025
● Ничего не вырезано / ничего не перекодировано;
● Время установки 8 минут (в зависимости от системы)
● После установки есть возможность проверить файлы игры на цельность. (запустить из папке игры [Проверка_целостности_файлов_игры]\Запуск проверки.bat)

Repack от CRACKSTATUS
Автор сборки: Vlad989
Список изменений

Список изменений


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.16.1.3.35392 от 5 марта 2025
Исправления:
Исправлено застревание ботов в геометрии и недоступных для игрока местах на разных локациях;
Исправлены известные причины зависания или пропадания окна диалога со Смотрителем при сдаче квеста;
Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в PVP рейды вместо рейдов в тренировочном кооперативном режиме.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.3.35312 от 28 февраля 2025
Изменения:
Произведена смена внутриигрового сезона на весну;
Отключена неоптимальная технология отрисовки прозрачной геометрии. Данное изменение направлено на улучшение производительности игрового клиента на всех локациях;
Оптимизирована технология отображения эффекта засветки от ламп и фонарей;
Добавлена возможность менять предустановки DLSS, находясь в рейде.
Доработка поведения ботов:
Переработана система обнаружения врага у ботов. Теперь бот замечает и теряет цель из виду не сразу, а постепенно. На скорость обнаружения влияет множество факторов: погодные условия, расстояние, угол до цели:
Скорость обнаружения врага ботом зависит от расстояния. Чем дальше противник, тем больше времени потребуется, чтобы его увидеть;
Скорость обнаружения врага ботом зависит от угла контакта. Чем больше угол между взглядом бота и врагом, тем больше времени потребуется для обнаружения;
Туман и дождь снижают скорость замечания врага. Чем сильней туман и/или дождь, тем больше времени необходимо боту, чтобы обнаружить врага;
Скорость обнаружения нелинейна и на очень близкой дистанции влияние угла намного меньше, чем на более дальней;
Туман и дождь уменьшают максимальную дальность, на которой может быть обнаружен враг. Чем сильней дождь или туман, тем на меньшей максимальной дистанции враг может быть обнаружен ботом;
Влияние тумана и дождя на видимость пропадает, если и бот и цель находятся внутри помещения;
Ухудшение видимости складывается с учетом всех факторов.
Скорректированы коэффициенты влияния силуэта врага на замечание ботом. Быстрее всего бот замечает стоящую цель, затем сидячую и хуже всего лежащего врага;
Доработана система взаимодействия видимости ботов с растительностью. Убрана возможность видеть врага через щели на средних и дальних дистанциях в растительности у всех ботов, включая боссов, за исключением Зрячего, Birdeye и БТР.
Теперь никакие боты не могут видеть через щели деревьев и кустов, однако если между отдельно стоящей растительностью имеется пространство, бот по-прежнему сможет увидеть врага. Эта система будет дорабатываться в следующих патчах, чтобы сделать её еще более прогнозируемой;
Обычные боты всех уровней сложности, боты снайперы, рейдеры, отступники, а также свита боссов (кроме самих боссов), теперь всегда переходят на одиночный огонь, если бой ведется на большой дистанции. В боях на коротких дистанциях бот по-прежнему может перейти на автоматический огонь, если есть такая возможность;
Сокращена дистанция, на которой боты передают информацию о враге. Ранее, если бот видел врага или потерял контакт с врагом, которого видел недавно, он сообщал об этом другим ботам вокруг. Это создавало давление ИИ на игрока, при котором группа ботов могла скооперироваться и штурмовать противника в укрытии. После изменения дистанция распространения информации уменьшена до 50 метров, если бот не в группе. Дикие боты могут объединяться в группы, в этом случае информация передается на более дальнюю дистанцию;
Обычные боты всех сложностей теперь не могут стрелять на подавление.
Такой навык сохранили рейдеры, отступники и боссы со свитой. Ранее огонь на подавление мог вестись в случае, если ИИ стрелял по врагу за укрытием. Случайные убийства через тонкие укрытия при ведении огня на подавление создавали ощущение, что ИИ видит игрока сквозь стены, что создавало в большей степени негативный игровой опыт;
Увеличена временная потеря точности стрельбы у бота при попадании по нему на 30%;
Точка спавна бота теперь не может использоваться слишком часто. Если точка появления новых ботов не заблокирована находящимися рядом игроками, но уже использовалась ранее, она будет иметь постоянно увеличивающийся таймер доступности;
Один игрок не сможет больше быть причиной появления слишком большого количества ботов. Если конкретный игрок очень успешно убивает ботов в рамках одного рейда, система больше не будет поддерживать уровень динамики и создавать постоянный приток ботов. Один игрок может быть триггером лишь случайного количества врагов, но не более определенного значения;
Обычные боты всех уровней сложности, а также боты снайперы теперь не открывают огонь с большой дистанции первыми, даже если обнаружили врага. Теперь, если враг обнаружен на очень большой дистанции, бот, будучи неуверенным в своих силах, предпочтет занять укрытие и перейти к тактике выжидания. Но если враг сам обнаружил бота и атаковал его, он откроет огонь в ответ;
Доработана система позиционирования ботов. Данное изменение поможет улучшить их поведение в группе и уменьшить количество ситуаций, в которых боты идут слишком близко друг к другу или занимают одно укрытие. В рамках данной системы мы сможем более эффективно исправлять баги, связанные с коллизией ботов друг относительно друга.
Исправления:
Исправлено отсутствие урона от пули по телу в случае, если они прошли навылет через конечность;
Исправлено множество мелких багов, связанных с поведением, перемещением, застреванием, позиционированием, видимостью целей и стрельбой ботов;
Исправлен ряд проблем, которые приводили к прохождению ботов сквозь закрытые двери. Система взаимодействия с дверьми будет дорабатываться в будущем, и мы будем следить за возникающими проблемами;
Исправлены различные проблемы при отрисовке прозрачной геометрии и конфликтах с различными визуальными эффектами, такими как дым, вода, огонь и туман;
Исправлена причина появления резкого звука при экипировке наушников во время сильного ветра;
Исправлен 100% шанс перелома руки после провала QTE в Убежище;
Исправлен баланс громкости попадания выстрелов по игроку;
Исправлена некорректная реверберация в некоторых местах на локации Развязка;
Исправлена причина отсутствия возможности получения заданий водителя БТР у некоторых игроков в PvE режиме, выполнивших все необходимые условия;
Исправлена причина ошибки 228 при перетаскивании предметов в схроне после улучшения издания;
Исправлена причина отсутствия ряда бонусов The Unheard Edition у некоторых игроков в PvE режиме;
Исправлена проблема со шлемом NFM "HJELM" в случаях, когда он не блокировал урон в зону затылка;
При переходах между локациями в PvE режиме теперь будет учитываться онлайн/оффлайн режим, который игрок выбрал перед стартом первого рейда.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.2.35146 от 21 февраля 2025
Обновления
Обновлены предустановки настроек DLSS 4;
В настройки графики добавлена возможность отключения объемного освещения.
Отключение позволит повысить производительность игрового клиента для игроков со слабыми ПК на всех локациях. По умолчанию волюметрическое освещение включено.
Исправления
Исправлена причина зависания рук после устранения неполадок оружия в некоторых случаях;
Исправлено отсутствие возможности обыскать некоторые контейнеры в рейде;
Исправлено ускоренное воспроизведение звуков шагов ботов в некоторых случаях;
Исправлено разделение денег на отдельные пачки при продаже нескольких предметов торговцам;
Исправлена возможность одновременного получения двух заданий Водителя БТР;
Исправлена возможность перемещения собственного жетона игрока в контейнер;
Исправлена причина отсутствия регистрации попаданий по бронеплитам в некоторых случаях;
Исправлена возможность снять станковый пулемет НСВ "Утес" со стационарной позиции;
Исправлено отсутствие анимации складывания и раскладывания прикладов пистолетов-пулеметов Кедр/Клин от первого лица;
Исправлено отсутствие звука закрытия двери БТР при первой посадке;
Исправлено отображение списка предметов, доступных для выставления и кастомизации в Убежище;
Исправлено зависание рук при взаимодействии с подствольными гранатометами в тире в Убежище;
Исправлено отсутствие анимации переключения между прицелами для наблюдателя;
Исправлена возможность смены кастомизации персонажа при просмотре профиля убийцы на экране завершения рейда;
Исправлено зависание магазинов на 8-патронов .338 LM для Sako TRG M10 в инвентаре;
Исправлена возможность выбивания двери из положения лежа;
Исправлено отображение уровня убитого игрока на жетоне в рейде.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.1.35010 от 18 февраля 2025
Техническое обновление (без изменения версии клиента):
Исправлена причина появления ошибки "1501 - You already add max offer count" при взаимодействии с барахолкой;
Исправлена ошибка 228 при перемещении предметов в схроне после апгрейда издания в некоторых случаях;
Исправлена ошибка, при которой было невозможно починить бронеплиты до конца при использовании ремнабора;
Исправлено отсутствие возможности переместить предметы, переданные при получении престижа, в случае, если они были закреплены в схроне перед передачей.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.1.35010 от 14 февраля 2025
Техническое обновление
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.1.34993 от 14 февраля 2025
Исправления и изменения:
Для локаций Завод, Лес и Лаборатория временно отключена не оптимальная технология отрисовки прозрачных объектов. Это позволит значительно увеличить производительность игрового клиента на данных локациях. Аналогичные правки для других локаций, а также возможность опционального включения технологии будут представлены в будущих обновлениях;
Внесены изменения в серверную логику с целью сокращения потери пакетов и раббербендинга во время движения персонажа;
Исправлена причина появления невидимого БТР на локациях;
Исправлена возможность получения двойного урона от выстрела, если пуля пробивает встроенное бронирование шеи и бронежилет;
Версия технологии Nvidia DLSS обновлена до 4;
Исправлена работа вертикальной синхронизации с настройкой Nvidia Reflex, в случаях, если они были включены последовательно в рейдах;
Исправлено некорректное отображения игрока в группе после спавна;
Исправлена работа тепловизионного прицела “Шахин”;
Исправлено некорректное отображение предметов большого размера в спец-слотах;
Исправлено отображение мишеней в Убежище во время выбора стиля мишени;
Исправлено появление нотификации “Вы не выключили генератор” после посещения Убежища друга;
Исправлено отображение жетонов престижа в уголке славы в Убежище;
Исправлено отображение плакатов в модуле Убежища Склад 2 и 3 уровня;
Исправлено перемещение предметов кастомизации Убежища в другие слоты, в случае, когда в схроне не было места для размещения при их снятии;
Исправлена проблема неравномерной выдачи выходов на локации Лес после спавна: игрокам чаще других выдавался выход «Окраины»;
Увеличены зоны для выполнения квестов “Ответная услуга”, “Безопасный коридор” и “Путь охотника. Охранка”;
Исправлен ряд комбинаций снаряжения и кастомизации ЧВК, добавленных в патче 0.16.0.0, которые приводили к клиппингу снаряжения;
Исправлено отображение патронов в 8-зарядном магазине АА-12;
Исправлено некорректное поведение камеры при быстрой перезарядке UZI с магазином на 25 патронов;
Исправлена совместимость адаптера Lantac “A3” для ствола 409мм Mk47;
Исправлена некорректная визуальная отдача у РПД и РПДН при использовании сошек;
Исправлено отображение патронов в магазине Magpul Pmag GL9 на 21 патрон.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34861 от 10 февраля 2025
Техническое обновление
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34861 от 7 февраля 2025
Исправлены все известные причины полной потери звука во время рейдов.
Добавлена возможность выбора локальной или серверной игры на экране выбора локации в режиме PvE;
EFTPvEServerSelector
Комплексное обновление компонентов античитов;
Исправлена проблема, при которой хитбокс брони Грудная клетка не получал урон, если пуля пробивала руку перед попаданием в броню;
Исправлена причина появления белого квадрата после перетаскивания баллистических пластин из разгрузок;
Исправлено полное заглушение звуков игрока за открытой дверью в некоторых случаях на локации Лес;
Исправлена ошибка 228 при попытке переключиться на экипировку манекена сразу после постройки зоны Стойки для снаряжения в Убежище;
Исправлена проблема, при которой Смотритель не выдавал награды за задания в режиме PvE, если инвентарь игрока был полон;
Исправлена невозможность взаимодействовать с предметами, полученными в качестве награды за задания водителя БТР, в том же рейде;
Исправлена причина опрокидывания БТР при движении в некоторых случаях;
Настроен эффект реверберации на открытых локациях.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34720 от 4 февраля 2025
Изменения в задачах Рефа:
Легкие деньги. Часть 1 — заменены специальные постеры для задания на обычные постеры, которые можно найти в мире. Три постера выдаются Лыжником после принятия задания. Для выполнения задачи необходимо разместить только один постер.
Вперед, к вершинам! Часть 2 — удалено требование достижения рейтинга ARP 1700.
Сделка с совестью. Часть 2 — удалено требование достижения рейтинга ARP 2200.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34720 от 30 января 2025
Добавлена возможность отключения лимита кадров в рейдах вне зависимости от настройки Nvidia Reflex;
Исправлены все известные причины исчезновения звуков в рейдах;
Исправлено позиционирование источника звука выстрела, в случае если стреляющий находился за спиной игрока;
Исправлено отключение эффекта активных наушников со старта рейда в PVE;
Исправлено позиционирование Зрячего и свиты на острове Смотрителя на локации Маяк;
Исправлен ряд визуальных проблем на локациях.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34644 от 24 января 2025
Исправлены основные причины появления невидимых Диких у игроков при игре группой;
Исправлены основные причины потери связи с сервером при загрузке в рейд за Дикого у некоторых игроков;
Исправлено отсутствие взрыва гранат в PVE у некоторых игроков;
Исправлено зависание клиента при выставлении предмета на барахолку в случае, когда предмет был найден поиском по связи;
Исправлена некорректная работа механики точности выстрелов в PVE рейдах;
Исправлена возможность получения квестов водителя БТР при игре за Дикого;
Исправлено получение урона от снайпера-дикого для игроков внутри БТР на локации Лес.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34568 от 22 января 2025
Для сокращения количества проблем при прохождении цепочки внутриигровых заданий водителя БТР рейды на локации Лес в PVE ZONE временно будут проходить с использованием игрового сервера.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34568 от 18 января 2025
Техническое обновление клиента
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.1.0.34545 от 16 января 2025
Зона регистрации урона "Шея" перенесена в группу "Грудь": теперь при попадании в шею будет расходоваться запас здоровья груди, а не шеи;
Исправлен некорректный спавн некоторых предметов на локациях;
Исправлена причина ошибки 228 при попытке сборки оружия, для которого не хватало места в схроне;
Исправлено отсутствие анимации наклона в положении лежа от первого лица в некоторых случаях;
Исправлена причина ошибки 228 после посещения Убежища друга в некоторых случаях;
Исправлено отображение скрытых выходов и выходов с диким на локациях Таможня, Улицы Таркова, Берег, Лес.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.0.2.34510 от 3 января 2025
Исправлена проблема, которая приводила к зависанию игроков при взаимодействии с БТР;
Исправлена все известные проблемы, которые приводили к некорректному воспроизведению или полному отсутствию звуков окружения на различных локациях.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.0.2.34501 от 1 января 2025
Исправлена проблема, при которой игрока телепортировало на месте без возможности сдвинуться на различных локациях;
Исправлены все известные проблемы, при которых игроки, совершающие переход между локациями могли появиться в рейде с игроками не из своей группы;
Исправлена проблема, при которой не засчитывались убийства с Aklys Defence Velociraptor .300 Blackout и SIG MPX 9x19 для квеста Каратель. Часть 2;
Уменьшен лимит продажи 7.62x51мм БПЗ FMJ до 100 (120 для владельцев издания The Unheard Edition) за завоз;
Сошки Harris "S-BRM 6-9" перенесены на 2 УЛ Лыжника;
Сошки BT10 V8 Atlas Bipod перенесены на 2 УЛ Механика;
Прибор ночного видения ПНВ-57Е добавлен на 1 УЛ Прапора;
Внесены изменения в шансы спавна бартерных предметов в карманах у Диких и игроков за Диких;
Внесены изменения в шансы спавна и состояние бронежилетов и бронеразгрузок у Диких и игроков за Диких;
Внесены изменения в шансы спавнов патронов для игроков за Диких;
Внесены изменение в шансы спавна рюкзаков у Диких.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.0.2.34501 от 29 декабря 2024
Исправлена проблема, приводившая к зависанию на этапе загрузки в рейд;
Исправлена проблема, при которой у игроков не засчитывался прогресс в рейдах в PvE ZONE;
Исправлены известные проблемы при взаимодействии со Смотрителем Маяка в PVE ZONE, включая задание Механика “Новое знакомство”, если оно было взято до выхода обновления 0.16;
Исправлена проблема, при которой не засчитывался прогресс по квесту “Связи на севере”;
Исправлена проблема, при которой игрок не мог продать Шлем MTEK "FLUX Ballistic" (MultiCam Alpine) Барахольщику;
Исправлена проблема, приводившая к 1000 ошибке бекенда при попытке сдать Защищенный контейнер "Каппа" в Круг Сектантов в Убежище.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.0.1.34481 от 28 Декабря 2024
Исправлена ​​проблема, из-за которой репутация торговца откатывалась после игры в рейде за Дикого;
Исправлена ​​проблема, из-за которой прогресс рейда в PVE ZONE не учитывался;
Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые игроки не могли разблокировать Егеря даже после выполнения всех требований;
Исправлена ​​проблема в PVE ZONE с автоматическим провалом задания Механика «Знакомство», если задание было принято до выхода патча 0.16;
Исправлена ​​проблема, из-за которой игровой таймер сбрасывался до нуля при игре за Дикого;
Исправлена ​​проблема, из-за которой VoIP не работал в рейдах;
Исправлены отсутствующие анимации лечения в некоторых случаях;
Исправлены отсутствующие звуки окружения в рейде в некоторых случаях;
Исправлена ​​проблема, из-за которой невозможно было взаимодействовать с тренажерным залом в убежище другого игрока;
Исправлены ошибки при взаимодействии с Рождественской елкой в ​​Убежище;
Исправлено отсутствие ранее разблокированной одежды ЧВК в PVE ZONE;
Исправлена ​​проблема со сбросом настроек в Стрельбище после прохождения рейда;
Исправлена ​​возможность выбора поз манекена, заблокированных после уровней Престижа;
Возвращены некоторые визуальные эффекты значков предметов к предыдущей версии.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.16.0.0.34447 от 26 декабря 2024 (вайп)
Внутриигровое событие «Хоровод»
Стартует новое игровое событие «Хоровод» с праздничной атмосферой, уникальными механиками и разнообразными задачами для игроков.
Цепочка внутриигровых заданий
В рамках события доступна специальная цепочка внутриигровых тематических заданий.
Завершение определенных этапов открывает новые возможности, включая режим «Хоровод».
Участники, выполнившие ключевые задачи, получат уникальное достижение и особую награду.
Режим «Хоровод»
Будет доступен на определенном этапе события на локациях: Берег, Маяк, Лес, Таможня, Резерв и Развязка.
Задачи в режиме:
Найти и заправить генератор.
Защитить его в течение 5 минут.
Зажечь ёлку для завершения этапа.
После успешной защиты открывается переход на следующую локацию.
Статус-эффект «Замёрз»
Введён новый эффект, который уменьшает видимость для игроков, а также снижает выносливость.
Эффект будет сниматься в укрытиях, рядом с горящими бочками или при употреблении алкоголя.
Внутриигровой сезон «Зима»
Сезон «Зима» был доработан, чтобы улучшить визуальные и атмосферные элементы на локациях.
Основные изменения:
Обновлены визуальные эффекты зимнего окружения.
На различных локациях добавлены сугробы, для большего разнообразия зимних локаций.
Локация Завод впервые получила зимнее оформление, включая снег и соответствующие элементы.
Все локации получили уникальное зимнее звуковое оформление.
Новый контент
Переработка локации “Таможня”
Старые текстуры и материалы на локации были обновлены: в том числе старые объекты были заменены на более актуальные.
Некоторые здания на локации были полностью обновлены.
Все непрозрачные стеклоблоки на локации были заменены на прозрачные.
Открыты три здания на территории завода.
На локацию добавлены новые объекты, в том числе взрывающиеся баллоны.
Добавлены новые точки интереса.
Добавлен переход на локацию Берег.
Добавлены новые выходы на локацию.
Престиж
Механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии:
Престиж доступен для игроков в PvP режиме.
В следующих итерациях механики некоторые награды, полученные за переход на следующий уровень Престижа, будут доступны игрокам EFT:Arena и PVE ZONE.
Для получения Престижа требуется выполнить ряд условий, таких как:
55 уровень персонажа.
Прохождение определённых внутриигровых заданий.
Постройка некоторых модулей Убежища.
Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег.
Прокачка навыков персонажа.
Получение каждого уровня Престижа обнуляет прогресс профиля игрока в EFT & EFT: Arena без сброса рейтинга, полученных Достижений, уровней Престижа, прогресса Арсенала Арены, рейтинга ARP Арены, статистики в EFT & EFT: Arena.
При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и мастеринга оружия.
В обновлении 0.16.0.0 доступно 2 уровня Престижа. В будущих обновлениях будет добавлено еще 8 уровней Престижа.
Полученные награды и уровень Престижа не вайпаются и остаются с игроком навсегда.
Награды за Престиж нельзя получить любым другим способом.
Награды которые можно получить за первые 2 уровня Престижа:
Особые иконки Престижа около никнейма за каждый уровень:
Не заменяет иконку издания игры.
Фон главного меню
Повязки
Армейские жетоны
Стили Убежища
Новые жесты ЧВК
Позы для манекена в модуле “Стенд со снаряжением”
Плакаты для кастомизации Убежища
Особое холодное оружие
Дополнительное ежедневное задание
Дополнительное еженедельное задание
+1 навык Харизмы, который будет добавляться в начале каждого вайпа
Достижения
Список наград будут расширяться с каждым новым уровнем Престижа. В дальнейшем планируется добавить: Внешность персонажа, Озвучку, Уникальную Тактическую Одежду (верха и низа), Стили Убежища, Мишени для Тира, Расширение схрона, Фигурки Tarko и многое другое.
Новые виды оружия, снаряжения, лута
Одноразовый гранатомет РШГ-2.
Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338.
Автомат Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout.
Автоматический дробовик Сайга-12К.
Штурмовая винтовка FN SCAR-H "X-17" 7.62x51.
Нож "Акула".
Ручная граната V40 Mini-Grenade.
Добавлена новая модель, анимации и модификации для ПП-19-01 "Витязь" 9x19.
Добавлена новая модель, анимации и модификации для карабина Сайга-9 9x19.
Добавлена новая модель, анимации и модификации для SIG MPX 9x19.
Различные оружейные модификации, снаряжение, бартерные и другие предметы.
Обновлены иконки многих бартерных предметов и элементов снаряжения.
Продолжительное лечение
Продолжительное лечение - возможность за одно использование аптечки вылечить все части тела.
Аптечка при вызове будет лечить последовательно все поврежденные конечности, а также устранять негативные эффекты, если это возможно.
Приоритет действий аптечки:
Часть тела с сильным кровотечением.
Часть тела со слабым кровотечением.
Часть тела с переломом.
Часть тела с максимальным отсутствием здоровья (относительным).
Голова.
Активация беспрерывного лечения доступна:
В настройках игры при замене старого лечения продолжительным.
Через зажатие кнопки слота с аптечкой и выбора продолжительного лечения колёсиком мышки. В настройках для этого слота также нужно указать тип нажатия "Отпускание".
Скрытые выходы
Новая механика открывает перед игроками возможность находить уникальные способы покинуть рейд во время исследования локаций.
Скрытые выходы не отображаются в списке доступных выходов с начала рейда. Они становятся видимыми только после нахождения специального предмета в рейде.
Информация о выходе появляется у игрока, нашедшего предмет, и у членов его группы.
Все игроки, находящиеся в зоне активации скрытого выхода, могут выйти через него, даже если ранее не знали о его существовании.
Скрытые выходы доступны как для ЧВК, так и для Диких.
Особенности предметов для активации выхода:
Каждый скрытый выход на локации требует свой уникальный предмет.
Предмет нельзя вынести из рейда: он будет удален во время завершения рейда, в случае если не был использован.
После использования предмет для активации выхода исчезает из инвентаря игрока.
Скрытые выходы добавлены на следующих локациях:
Таможня.
Берег.
Резерв.
Маяк.
Эпицентр.
Завод.
Улицы Таркова.
Лес.
Сюжетная линия водителя БТР
У водителя БТР была добавлена цепочка внутриигровых заданий:
Начало цепочки стартует у торговца Механик с задания “Рука помощи (A Helping Hand)” на 20 уровне персонажа.
За прохождение цепочки можно получить достижение “Полный привод” и уникальные награды, такие как бартеры на новые предметы и оружие, элементы кастомизации и т.д..
Прохождение цепочки также будет доступно после окончания Новогоднего события.
У водителя БТР на локации Лес:
Добавлена остановка “Депо”.
Обновлены пути следования БТР.
Увеличен шанс спавна с 70% до 80%.
Кастомизация Убежища
В игру добавлена возможность персонализации Убежища, а также возможность посещения Убежища друзей при просмотре их профиля.
Доступна кастомизация пола, стен и потолка в Убежище, а также мишеней в Тире, возможность развесить плакаты на стенах и установить некоторые коллекционные предметы на полки и столы.
Стили Убежища разблокируются за уровень персонажа, выполнение определенных заданий и получение достижений.
Мишени для тира разблокируются за уровень модуля Тира и выполнение определенных заданий.
Возможность установки плакатов и предметов разблокируются по мере прокачки Убежища.
Плакаты можно найти на всех локациях Таркова и за получение уровней Престижа.
Предметы для установки идентичны модулю “Уголок боевой славы”.
При просмотре чужого Убежища игроку доступен Тир для проверки Оружия и Тренажёрный Зал для прокачки навыков, а также возможность переключать освещение Убежища. Все остальные модули и крафты недоступны для использования.
Достижения
Добавлены новые достижения:
Полный привод (All-Wheel Drive):
Можно получить за выполнение цепочки заданий водителя БТР.
Награда за достижение: Стиль стены “Скромные обои”.
Хороводовод (Khorovod):
Можно получить за прохождение внутриигрового события «Хоровод».
Награды за достижение:
Тактическая одежда BEAR Зимний (Верх).
Тактическая одежда BEAR Зимний (Низ).
Тактическая одежда USEC Зимний (Верх).
Тактическая одежда USEC Зимний (Низ).
Добавлены награды за уже существующие достижения:
Готов ко всему:
Награда за достижение: Стиль стены “Синяя краска”.
Мастер на все руки:
Награда за достижение: Стиль пола “Мелкая плитка”.
Коса на молот:
Награда за достижение: Стиль стены “Заводской стиль”.
Сделать зарубку:
Награда за достижение: Стиль пола “Заводской пол”.
Модный приговор:
Награда за достижение: Стиль пола “Заводской потолок”.
Летальный исход (Fatal Outcome):
Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Прапор.
Полная ремиссия (Complete Remission):
Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Егерь.
Snowball:
Награда за достижение: Тактическая одежда “USEC Predator”.
Задания "Заокеанское доверие - Часть 1" и "Заокеанское доверие - Часть 2" были убраны из игры.
Дополнительные условия получения остались прежними, такие как репутация торговца, уровень персонажа и денежная стоимость одежды.
Игроки, выполнившее вышеперечисленные достижения ранее, получат награды при заходе в игру.
Персонализация
Добавлены комплекты зимней кастомизации для ЧВК BEAR и USEC, доступные в качестве наград за прохождения внутриигрового события, а также новые уникальные комплекты, доступные в разделе “Расширения” на сайте http://www.escapefromtarkov.com
Также добавлена футболка Snowman, которую можно было получить в рамках Зимних Бесплатных Выходных в EFT: Arena.
Изменения и улучшения:
Технические изменения
Версия игрового движка обновлена до Unity 2022.3.43f1.
Улучшена система по противодействию использования стороннего запрещенного ПО.
Звук
Версия Meta XR Audio обновлена до 69.0.0.
Реализовано динамическое изменение радиуса слышимости звуков передвижения наблюдаемых игроков, в зависимости от скорости и типа передвижения. Доработаны кривые затухания и фильтрация звука в зависимости от вертикального позиционирования источника.
Добавлена новая система реверберации на всех локациях, с физической моделью основанной на расчетах реальной геометрии окружения, что позволит получить новый иммерсивный опыт и поможет улучшить локализацию звука в пространстве.
Удалена опция выбора бинаурального звука в настройках игры.
Визуальные изменения механики отдачи
В обновлении переработана визуальная составляющая отдачи оружия, чтобы улучшить восприятие стрельбы, сделав её более реалистичной и детализированной.
Новые эффекты для улучшения восприятия стрельбы:
Добавлено случайное смещение и вращение оружия по горизонтали.
Реализован визуальный эффект удара затвора об раму.
Введен эффект тряски камеры, передающий ощущение удара приклада в плечо.
Для пистолетов добавлен эффект лёгкого заворота ствола.
У дробовиков появился эффект инерции и силы выстрела.
Обновлены анимации прицеливания при просмотре от третьего лица.
Балансировочные правки отдачи:
Снижена амплитуда подъема камеры при автоматической стрельбе для всего оружия.
Уменьшен подброс ствола для DS Arms SA58 7.62x51 и FN SCAR-H 7.62x51.
Изменения в работе AI:
Босс Партизан, Рейдеры, Отступники, а также обычные боты теперь могут использовать подствольный гранатомет.
Доработано поведение ЧВК ботов во время поиска лута в PVE ZONE.
Доработано боевое поведение ботов: добавлена возможность вести огонь на подавление, обходы с фланга, переходить в режим агрессивной атаки.
Исправление ряда проблем в работе и поведении ботов.
Переработка механики нанесения урона от гранат
Доработана механика распространения урона от взрывной волны гранат. Осколки и фугасный урон учитывают баллистические настройки геометрии окружения между игроком и эпицентром взрыва гранаты.
Выбор приоритетного окна
Добавлена механика выбора приоритетного окна при взаимодействии с инвентарем персонажа, контейнером, разгрузкой, рюкзаком, сортировочным столом вне рейда.
По умолчанию:
Окно контейнера/сортировочного стола становится приоритетным при его открытии:
При открытии еще одного окна приоритет перемещается на него.
При нажатии Ctrl+LMB Click на предмете из другого окна,инвентаря персонажа, схроне и тд, предмет перемещается в приоритетное окно.
При LMB Click или RMB Click на другом окне (предмете из другого окна, заголовке или при перемещении другого окна) оно становится приоритетным.
Схрон является приоритетным окном по умолчанию если не открыты другие окна.
В окне Схрона добавлена кнопка “Приоритетное окно”:
При нажатии на нее Схрон становится приоритетным окном.
Механика не работает в окнах Барахолки, Торговли, Сборок снаряжения, Экрана передачи вещей с Дикого.
В настройках игры можно:
Включить Авто-выбор приоритетного окна (настройка включена по умолчанию).
Включить ручной выбор приоритетного окна.
Полное отключение механики.
Если включен ручной выбор:
У окон, содержащих слоты, добавляется кнопка “Приоритетное окно”.
При нажатии на кнопку выбранное окно становится приоритетным.
Приоритет можно снять если нажать на кнопку повторно, закрыть такое окно или назначив другое окно приоритетным:
При закрытии окна приоритет не переходит на другое окно.
Остальная логика идентична с Авто-выбором.
Выбор армейского жетона
На экране Персонажа добавлена возможность выбрать армейский жетон:
Обычный жетон доступен для всех игроков.
Жетон издания EoD доступен для игроков с изданием Edge of Darkness и игроков обновившихся с издания Edge of Darkness до The Unheard Edition.
Жетон издания TUE доступен для игроков с изданием The Unheard Edition.
Жетоны престижа будут доступны игрокам любых изданий в PVP после получения соответствующего уровня престижа.
QoL улучшения
Добавлен поп-ап с подтверждением перехода "PVE/PVP ZONE" в главном меню.
Добавлена возможность скролла в окне передачи предметов по заданию.
Обновлен экран создания Персонажа: теперь настройка никнейма, голоса и внешности персонажа находятся на одном экране.
Балансировочные изменения
Обновлены оружейные сборки у торговца Реф:
Самозарядный карабин Симонова СКС 7.62x39 Охотничье-Промысловый.
Пистолет-пулемет SIG MPX 9x19.
Автомат Калашникова АКМ 7.62x39.
Автомат Калашникова АК-105 5.45x39.
Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51.
Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30.
Автомат Rifle Dynamics RD-704 7.62x39.
Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout.
Пистолет-пулемет B&T MP9-N 9x19.
Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst).
Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 (FDE).
Штурмовая винтовка CMMG Mk47 Mutant 7.62x39.
Автомат Калашникова АК-12 5.45x39.
Марксманская винтовка Remington R11 RSASS 7.62x51.
Автомат Калашникова АК-74Н 5.45x39.
Штурмовая винтовка DS Arms SA58 7.62x51.
Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45.
Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51.
Автомат Специальный АС "Вал" 9x39.
Штурмовая винтовка SIG MCX-SPEAR 6.8x51.
Верхний ресивер для FN SCAR-H 7.62x51.
Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM.
Выставление предложений на барахолке в PVP станет доступно игрокам спустя 14 дней после окончания установки обновления 0.16.0.0.
Для постройки модулей Убежища требуются предметы со статусом “Найдено в рейде”, за исключением внутриигровой валюты.
Максимальный размер пачки рублей увеличен до 1,000,000.
Лимит выноса рублей в рейд увеличен до 500,000.
Лимит поднятия рублей в рейде увеличен до 1,000,000.
Максимальный размер пачки Монет GP увеличен до 100.
Стоимость Видеокарты у торговца Реф увеличена до 100 монет GP.
Cтоимость Бронеразгрузки ARS Arma CPC mod.2: увеличена до 32 монет GP и теперь требуется корона Рефа для приобретения.
Скорректированы значения эргономики и контроля отдачи для следующих сошек:
Сошки BT10 V8 Atlas.
Сошки Harris "S-BRM 6-9".
Сошки для HK G36.
Сошки для M60.
Сошки для ПК.
Сошки для РПД.
Сошки для СВ-98.
При открытии следующих ящиков снаряжения теперь получаются предметы с галочкой “Найдено в рейде”:
Вскрытый кейс со снаряжением (Редкий).
Вскрытый кейс с ценностями (Редкий).
Вскрытый кейс снабжения (Редкий).
Вскрытый кейс с оружием (Редкий) .
Исправления
Исправлено отсутствие локализации у некоторых жестов.
Исправлен софтлок при попытке экипировать манекены в Убежище.
Исправлено зависание интерфейса в случае, когда при замене ежедневного задание новое задание выпадало у того же торговца
Исправлено зависание бота после смерти, в случае когда за его убийство игрок получал достижение в PvE режиме.
Исправлено появление нотификации о нахождении предмета из списка избранного если игрок подобрал распаковывающийся контейнер в рейде.
Исправлено начисление очков навыка внимательность при разделении стака патронов рейде.
Исправлено отсутствие слота для размещения предметов-модификаторов в Круге Сектантов в Убежище.
Исправлена доступность контекстных меню зарядки магазинов в рейде.
Исправлена возможность быстрой зарядки магазинов в рейде.
Исправлены проблемы при прохождении задания “Новое знакомство” у Смотрителя Маяка.
Исправлен некорректный расчет урона от гранат для игроков в бронежилетах.
Исправлено отсутствие наград при завершении ритуала в Круге Cектантов.
Исправлено зависание оружия в точке упора для наблюдателя.
Исправлен софтлок при попытке бросить гранату в режиме слепой стрельбы.
Исправлен ряд визуальных багов, багов геометрии локаций, баллистики окружения.
Исправлен ряд багов в системе зависимостей и совместимости оружейных модулей.
Исправлено некорректное поведение гранат при попадании в заборы и сетки.
Исправлено отсутствие снижение скорости передвижения с выбитой ногой, в случае когда с нее было снято кровотечение.
Исправлены ошибки в интерфейсе взаимодействия с БТР.
Исправлено одновременное воспроизведение дневных и ночных звуков на локации Маяк.
Исправлена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Лес и Резерв.
Исправлено отсутствие урона от выстрелов после исправления неполадки в некоторых случаях.
Исправлено отсутствие возможности фильтрации ключей по состоянию на барахолке.
Исправлен некорректный расчет опыта за рейд в некоторых случаях, что приводило к получению статуса "Пробежка", вместо статуса "Выжил".
Исправлен формат записи кратности прицелов при дискретном и плавном зуме.
Исправлены ошибки при использовании поиска по связям на барахолке.
Исправлено зависание инвентаря при подборе предмета одновременно с другим игроком.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.15.5.1.33420 от 21 ноября 2024
Обновление направлено на улучшение работы системы сбора и подготовки рейдов.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.15.5.1.33420 от 21 ноября 2024
Техническое обновление, направленное на улучшение системы подбора игроков.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.5.1.33420 от 2 ноября 2024
Исправлена ошибка, из-за которой при сдаче заданий торговцам начислялись некорректные очки опыта.
Исправлена ошибка, из-за которой Хранитель Света выдавал задания с задержкой, если игрок погибал во время рейда
Исправлена ошибка, приводившая к жесткой блокировке игрока при взаимодействии с сортировочным столом
Исправлено отображение режима стримера при просмотре профиля игрока на экране загрузки рейда
Исправлен порядок отображения валют на экране создания офферов на барахолке
Изменения для события «Хэллоуин»
Количество зараженных в Лаборатории уменьшено на 25%
Теперь игрокам доступны два внутриигровых квеста:
Дело техники
Найти источник
Для локаций установлены следующие уровни заражения:
Лаборатория: 100%
Ground Zero: 80%
Улицы Таркова: 80%
Древесина: 70%
Фабрика: 70%
Развязка: 70%
Резерв: 65%
Маяк: 60%
Береговая линия: 60%
Таможня: 0% - Локация очищена от зараженных Решалой и его охранниками
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.5.0.33374 от 31 октября 2024
Сопоставление взаимодействия с запасами
Частичное взаимодействие игрока со схроном, профилем и барахолкой теперь доступно на начальной стадии подбора. Функционал ограничен периодом поиска сервера.
Добавлена возможность:
Перемещайте и сортируйте предметы в тайнике;
Добавляйте предложения о продаже на барахолке;
Просматривайте доступную информацию на вкладках меню персонажа, например, «Задачи».
Добавлена возможность просматривать экипировку и состояние здоровья игроков в группе во время матча. Эта функция распространяется и на Диких.
Реклама
Награды за достижения
За некоторые достижения теперь будут начисляться награды.
Эти награды не исчезнут с глобальными или персональными вайпами (через сайт). Предметы, полученные за достижения, отправляются через внутриигровое сообщение с неограниченным временем хранения;
Игроки, заработавшие несколько достижений в событии «Тайна Таркова», получат награды за каждое достижение;
Чтобы просмотреть награды за достижения, наведите курсор на значок достижения на экране персонажа.
Достижения ВОВЛЕЧЕННЫЕ В МИР / Местный силач / Кардинал Ришелье:
Были доступны в событии «Тайна Таркова»;
Награда: кошачья голограмма мистера Кермана.
Достижение Мастер ULTRA:
Награда: верхняя одежда Adik Sportssuit;
Ранее спортивный костюм «Адик» вручался за выполнение задания «Стильный».
Задание "Стильный" удалено:
Игроки, которым удалось выполнить задание, не теряют награду до окончания текущего вайпа.
Для получения верхней одежды спортивного костюма «Адик» больше не требуется персонаж 48-го уровня «Тряпичник LL3» и выполненное задание «Стильный».
Закрепление элементов в тайнике
Добавлены функции Pin и Lock для предметов:
Функция пина:
Закрепленные элементы не сортируются автоматически, но вы можете перемещать их вручную;
Закрепить элемент можно следующими способами:
Через контекстное меню, кликающее правой кнопкой мыши;
Через режим "Закрепление", который активируется нажатием иконки в тайнике или горячей клавиши "P", которую можно изменить в настройках;
Статус "Закреплен" теряется, когда вы перемещаете предмет в инвентарь или начинаете рейд.
Функция блокировки:
Заблокированные элементы не могут быть удалены, проданы, перемещены или использованы (за исключением открытия контейнеров);
Блокировка предотвращает использование предметов при изготовлении, улучшении, продаже, обмене или сборке оружия;
Заблокировать элемент можно следующими способами:
Через контекстное меню, кликающее правой кнопкой мыши;
Через режим "Блокировка", который активируется нажатием на иконку в тайнике или горячую клавишу "L", которую можно изменить в настройках.
Взаимодействие с контейнером:
Закрепленные или заблокированные элементы могут храниться внутри контейнеров, и их состояние сохраняется при перемещении контейнера.
Если заблокированный товар находится внутри контейнера, его нельзя удалить или переместить из тайника в инвентарь.
Погодные сезоны
Внутриигровой сезон перенесен на осень. Поздний осенний календарный сезон будет включен позже.
Путешествие с карты на карту
Скорректированы переходные зоны на некоторых локациях.
Теперь, после загрузки на следующую локацию, игроки будут оказываться как можно ближе к соответствующей переходной зоне.
Оружие
Добавлены автоматические дробовики MPS Auto Assault-12 Gen 1 и Gen 2.
Добавлены новые крепления для установки сошек на большее количество оружия:
Крепление для сошек Magpul M-LOK;
адаптер для сошек Odin Works K-Pod KeyMod;
Крепление для сошек AI AXMC KeySlot Harris.
Добавлены новые модули для штурмовых винтовок SCAR, G36 и AUG.
Список исправлений
Исправлено визуальное отображение артефактов воды в подвалах Фабрики при использовании DLSS;
Исправлено отображение веса на экране сборки оружия при переходе с Барахолки;
Исправлен софтлок при одновременном взаимодействии двух игроков с оружием в контейнере;
Исправлен ряд проблем с геометрией и текстурами на локациях;
Исправлена невозможность использовать предметы из контейнеров при использовании оружейных сборок;
Исправлено отображение имени убийцы на жетоне игрока, если игрок был убит одним выстрелом;
Исправлен некорректный расчет веса игрока при экипировке необысканного рюкзака;
Исправлено появление Диких игрока в случайных местах на короткое время перед появлением;
Исправлена агрессия ИИ по отношению к игроку, сидящему внутри БТР.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.2.1.32757 от 4 октября 2024
Исправлена ошибка, из-за которой вспышки РСП-30 всех цветов работали некорректно.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.2.0.32678 от 30 сентября 2024
Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на таймере 0:00 при загрузке рейда.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.2.0.32678 от 26 сентября 2024
Путешествие с карты на карту
Переходы между локациями теперь доступны в каждом рейде, а также в режиме PvE;
Переходы между локациями теперь доступны для Диких игроков;
Добавлены новые транзиты:
улицы Таркова → Ground Zero;
Развязка → улицах Таркова;
Таможенный → резерв;
Таможенное → Обмен;
Фабрика → таможня;
«Фабрика → лаборатория»;
Woods → Factory;
Лесной → маяк;
Резерв → таможне;
заповедник → лесах;
Маяк → заповеднике;
Маяк → лесу;
Береговая линия → маяком.
Время активации транзита сокращено до 1 минуты после начала рейда;
Некоторые задания события «Марафон», а также достижение «Марафон» были скорректированы, но остаются доступными для выполнения.
Минометные удары
Стартовало новое внутриигровое событие "Минометный удар".
Местные жители обнаружили запас минометов и теперь регулярно обстреливают открытую местность с безопасных позиций;
Во время события под минометный огонь будут попадать следующие локации: Таможня, Лес, Береговая линия и Резерв;
Минометные обстрелы происходят в PvP, PvE и тренировочных режимах;
Дикие, Боссы и другие боты адекватно реагируют на начало минометных обстрелов.
Добавлена новая цепочка заданий для внутриигрового события.
За выполнение заданий игроки смогут получить уникальные награды, связанные с событием:
Специальный предмет снаряжения, который заранее предупреждает о начале минометного огня, чтобы помочь избежать опасных участков;
Специальный расходуемый предмет, который инициирует минометный огонь по позиции игрока;
В награду за выполнение цепочки заданий игроки получат уникальное достижение, доступное только во время события.
Искусственный интеллект
Улучшена модель поведения ИИ Partisan при путешествиях на большие расстояния и установке растяжек;
Улучшены маршруты передвижения ИИ после укрытия, чтобы сделать их более плавными и разнообразными.
Улучшения QoL
Рубли, доллары, евро и монеты GP больше не имеют метки «Найдено в рейде».
Изменения в балансе
Добавлены новые бартеры на следующие предметы:
бронежилет БНТИ «Гжель-К» (без баллистических пластин) — (Тряпичник, ЛЛ3);
Бронежилет 6Б43 «Забрало-Ш» (без баллистических пластин) — (Прапор, ЛЛ4).
Увеличен размер компенсации за успешный отчет игрока, нарушившего лицензионное соглашение Escape from Tarkov;
Установите лимит выпадения некоторых инфопредметов в рейде равным 3;
Скорректирован пуленепробиваемый шлем Вулкан-5 ЛШЗ-5:
Класс брони уменьшен с 6 до 5;
Количество очков брони уменьшено с 99 до 75.
Снижена стоимость;
Уменьшены штрафы за износ;
Увеличен шанс появления.
Скорректировано задание "Каратель - Часть 5":
Добавлена возможность сдавать любую вариацию АК-74;
Добавлена возможность сдавать любую вариацию пистолета Макарова;
Добавлена возможность выполнить задачу с помощью мягкой брони PACA (Rivals Edition).
Скорректировано задание "Спа тур - Часть 3":
Добавлена возможность передавать любую вариацию WD-40 (100мл и 400 мл).
Скорректировано задание "Скотобойня":
Добавлена возможность выполнить задачу с помощью:
Полицейская дубинка ПР-Таран;
АПАК Тактическая пустошь Гладиус;
Объединенные столовые приборы M48 Tactical Kukri.
Боеприпасы, выдаваемые в награду за выполнение различных основных и оперативных задач, заменены на соответствующие комплекты патронов.
Звуки
Улучшена окклюзия звуков ламп;
Улучшена окклюзия звуков дверей и контейнеров от первого и третьего лица;
Увеличена громкость голоса USEC Charlie.
Список изменений
Исправлены отдельные случаи с невозможностью услышать звуки отскакивающих от препятствий гранат;
Улучшено отображение списка предметов, показываемого при попытке продать контейнер или оружие с модами, которые недоступны для продажи торговцам;
Исправлена перезарядка двуствольного дробовика MP-43-1C, из-за которой анимация зависала и некорректно отображалась при виде от третьего лица;
Исправлено зависание при быстром сбросе рюкзака при использовании оружия, установленного на препятствии/сошках;
Исправлена телепортация после прыжка через колючую проволоку во время спринта;
Исправлено некорректное отображение полученного опыта на экранах после рейда;
Исправлено несколько визуальных проблем и проблем с коллизиями на различных локациях;
Исправлена отсутствующая новая одежда BEAR и USEC в PvE-режиме;
Исправлено несколько ошибок, возникающих при улучшении зоны или запуске корабля в Убежище;
Исправлена прокачка навыка "Интеллект" при крафте предметов в Убежище;
Исправлена ошибка, из-за которой боты не реагировали на команды Дикого игрока;
Исправлен звук падения рюкзака от первого лица;
Исправлен некорректный расчет веса оборудования при передаче контейнеров в инвентарь;
Исправлено некорректное наложение текста на экране освоения оружия;
Исправлено обрезание балаклави Smoke с ремнями шлема Ops-Core;
Исправлена совместимость баллистических пластин с плитоноской Stich Profi Stich Defense mod.2 (MultiCam);
Исправлена совместимость баллистических пластин с Stich Profi Plate Carrier V2 (Black);
Исправлено значение скорости пули для всех патронов калибра 12.7x55мм;
Исправлена настройка "Осмотрено по умолчанию" для некоторых боекомплектов;
Исправлено некорректное столкновение при попадании гранаты в игрока/бота после получения урона.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
История изменений:
ver.0.15.0.3.32291 от 29 августа 2024
Изменения:
Добавлено больше редких предметов при внушительном пожертвовании (включая некоторые Ключ-карты и меченые ключи) в модуле “Круг Сектантов” в Убежище;
Увеличена отдача при стрельбе без сошек в упоре лёжа;
Увеличен лимит на поднятие предметов с отметкой «Найдено в рейде»:
Для бартерных предметов увеличен лимит на поднятие в рейде до 10;
Для ключей лимит увеличен до 5;
Для контейнеров лимит увеличен до 5.
Увеличен лимит на выброс предметов: для ряда бартерных и информационных предметов без отметки «Найдено в рейде» увеличен лимит на выброс с 0 до 1;
Переходник CNC Warrior на калибр 5.56x45 для АК разрешен для установки на все подходящие автоматы и карабины калибра 5.45x39;
Уменьшена точность бросков гранат для обычных Диких.
Исправления:
Исправлен ряд ошибок в геометрии на всех локациях;
Исправлен ряд некорректно работающих дверей на всех локациях;
Исправлен ряд графических артефактов стекла и прозрачных поверхностей на всех локациях;
Исправлен ряд ошибок куллинга на всех локациях;
Исправлен ряд ошибок в триггерах заданий и зонах выполнения условий заданий на всех локациях;
Исправлен ряд визуальных проблем, приводящих к клиппингу головных уборов и аксессуаров;
Исправлена возможность включения/отключения PostFX во время рейда при выключенном предпросмотре;
Исправлена анимация включения тактических устройств и фонарей на шлемах;
Исправлена некорректная траектория броска гранаты Ф-1;
Оптимизирована работа сортировок на экране заданий;
Исправлено появление графического артефакта после взаимодействия с контейнером, обыск которого не был завершен;
Исправлена проблема, при которой воспроизводился некорректный звуковой эффект при надетых шлеме/наушниках;
Исправлена проблема, при которой не воспроизводился звук машины при надетых шлеме/наушниках;
Исправлена проблема, при которой на локации Завод зацикленные звуки могли звучать продолжительное время в одной точке и потом резко пропадать;
Исправлена проблема, при которой источник звука на улице мог быть заглушен без видимых препятствий;
Уменьшена громкость звука собственного снаряжения при передвижении;
Добавлены звуки при переходе в вертикальный упор;
Исправлено некорректное отображение веса некоторых предметов.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.15.0.2.32197 от 23 августа 2024
Изменено освещение на локации Лаборатория;
Добавлена возможность активации зоны перехода в рамках ивента "Марафон" в случае, когда игрок находился в зоне перехода до активации зоны;
Серия выживаний во внутриигровой статистике теперь учитывает переходы между локациями;
Расширена модель реакции и взаимодействия ботов с растяжками;
Исправлено зависание ботов во время броска гранаты;
Исправлена работа выхода с локации Завод для квеста “Запасный выход“;
Исправлена работа условия по квесту "Охранка";
Исправлен ряд некорректно работающих дверей на всех локациях;
Исправлено отсутствие возможности прохождения квеста "Подчистить хвосты";
Исправлена проблема, при которой игрок, который появился на старте рейда в помещении, при выходе на улицу мог не слышать звуков окружения;
Исправлена проблема, при которой на локации Завод не воспроизводилась или резко обрывалась часть звуков окружения;
Исправлен некорректный звук шагов на локации Завод;
Исправлены некорректные клипы фраз для USEC Чарли;
Исправлена ошибка, которая появлялась при постройке в Убежище модуля “Стенд со снаряжением”;
Исправлены некорректные лимиты предметов на вход в рейд при переносе снаряжения на ЧВК с манекенов в модуле “Стенд со снаряжением”;
Исправлена проблема при загрузке на локации с токсином сектанта.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.15.0.1.32160 от 21 августа 2024
Удален новый звук снаряжения, который возникал при перемещении персонажа;
На странице заданий исправлена сортировка принятых игроком квестов;
Исправлено взаимодействие со стационарным оружием при использовании функционала упора в препятствие;
Исправлен сброс установленной кратности прицела при смене оружия;
Исправлена не корректная обработка звуков, издаваемых ботами на локации Завод.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ver.0.15.0.0.32128 от 20 августа 2024 (полный вайп)
Новый контент:
Переработка локации “Завод”
Все текстуры и геометрия здания завода, его внутренних помещений, подвалов, конструкций и технических установок полностью переделаны с сохранением общих габаритов и расположений изначальной локации;
Были доработаны по детализации помещения, подвалы и цеха с сохранением крупногабаритных объектов изначальной локации;
Расширены некоторые области завода и территория подвальных помещений, которая соединяет собой все четыре цеха. Добавлены уличные территории рядом с заводом;
Добавлено несколько новых переходов в тупиковых местах;
Верхнеуровневая площадка в цехах улучшена для удобства передвижения;
Были изменены и скорректированы точки спавнов, выходы для ЧВК и диких с учетом расширенного пространства;
Доработано поведение ботов под все изменения локации;
Лут и контейнеры перераспределены по всей локации;
На локацию добавлены новые квесты.
Босс Партизан:
Добавлен новый босс Партизан
О его биографии известно довольно мало. Все говорят, что он ветеран боевых действий в прошлом и повернут на ловушках и растяжках еще с тех времен. Он в хороших отношениях с Егерем, похоже, что их цели и моральные ориентиры близки и на этом они сошлись, а может быть их связывает военное прошлое. Партизан твердо отстаивает свои принципы в Таркове, охотясь, как ему кажется, за бесчестными людьми, выслеживая и наказывая их, будь это ЧВК или дикий. Он не имеет связей с другими боссами и старается не пересекаться с ними. Аналогично его мнение в отношении торговцев, за исключением Егеря. Репутация со Скупщиком никак не влияет на его отношение к вам и ее нельзя будет повысить или понизить, помогая Партизану или убивая его.
Босс появляется на “лесных” картах. С более высокой вероятностью он будет в рейде, где есть ЧВК с низкой кармой. В этом случае Партизан будет охотиться за этим игроком. Если в рейде имеются дикие с низкой кармой, они также станут целью для босса. Однако встреча с боссом любого игрока, вне зависимости от показателя его кармы, чревата боестолкновением и возможной смертью в его ловушках. Партизан предпочитает скрытный стиль ведения боя, используя преимущества местности, которую он заранее старается изучить и расставить на ней ловушки, а затем только вступить в открытый бой. Процесс подготовки и изучения локации занимает большую часть его времени, а открытые столкновения меньшую. При бое против нескольких противников он может заманивать одного из игроков за собой на растяжки, установленные им предварительно.
Босс действует в одиночку. Ставит растяжки, активно использует гранаты, умеет тихо перемещаться по местности и долго выслеживать цель по всей карте. Карма
В игру добавлен новый скрытый параметр “Карма”.
Значение кармы меняется в зависимости от тех или иных действий игрока. В общем случае ее можно повышать, придерживаясь более “открытого” стиля игры, а понижаться она будет за “бесчестный” стиль игры. Количество триггеров, меняющих значение кармы, все время будет расти, а сами триггеры дорабатываться и балансироваться. В некоторых случаях, изменение кармы можно будет отследить по звуковой нотификации.
Переход между локациями
Игровое событие «Марафон»:
На период игрового события «Марафон» переходы будут доступны только в соответствующем режиме;
Марафон доступен только в PvP режиме;
За прохождение события “Марафон” игроки получат уникальное достижение;
После окончания игрового события все переходы между локациями будут доступны во всех рейдах.
Добавлена возможность перехода с одной локации на другую:
Для перехода на другую локацию игрок должен зайти в зону перехода и выбрать соответствующую опцию в контекстном меню;
Переходы между локациями доступны через 7 минут после начала рейда;
При переходе игрок сможет передать часть найденных в рейде предметов, которые будут перемещены в схрон за определенную сумму;
После передачи предметов начнется таймер перехода. При активации перехода и передачи предметов возможность выхода с текущей локации станет недоступна, и игрок будет обязан воспользоваться переходом;
При переходе в группе игроки могут воспользоваться переходом только если все живые члены группы находятся в зоне перехода;
При одновременном переходе нескольких игроков, не состоящих в группе, они будут вместе перенесены на соответствующую локацию. При переходе группы игроков, к группе могут присоединиться одиночные игроки и также перейти на следующую локацию вместе;
Доступные направления переходов отмечены пунктирной линией на экране выбора локаций;
За посещение всех локаций в одном рейде добавлено достижение «Марафон».
Растяжки:
В игру добавлен функционал установки растяжек:
Для установки растяжки необходим одноразовый расходуемый предмет “Набор для минирования”:
Предмет невозможно найти в рейде или купить на барахолке: набор будет доступен для покупки после выполнения цепочки квестов Егеря.
При наличии набора в инвентаре игроку становится доступен режим установки растяжки на клавишу “B” на доступных к использованию гранатах. Для перехода в режим установки граната должна быть в руках;
У растяжки есть минимальная и максимальная допустимая длина установки. Установить ее можно на любых поверхностях с небольшим допустимым наклоном;
Активировать растяжку можно множеством способов:
Попаданием пули в проволоку с небольшого расстояния;
Взрывом при задевании проволоки осколками;
Задеванием проволоки с помощью любого физического объекта включая живых игроков, ботов, предметов.
Во время активации растяжка взрывается не моментально, а с задержкой, указанной в описании используемой гранаты;
Растяжку можно обезвредить: для этого необходимо подойти к заминированной гранате и обезвредить ее через контекстное меню. Обезвреживание занимает определенное время. Наличие мультитула в инвентаре существенно сокращает время обезвреживания;
После обезвреживания игрок может подобрать используемую в растяжке гранату;
Растяжка обезвреживается самостоятельно спустя определённое время.
Сошки и упор в препятствие
Добавлена возможность установки оружия в упор и на сошки:
Для установки оружия в упор игрок должен навестись на подходящую горизонтальную или вертикальную поверхность и нажать клавишу «Встать в упор» (по умолчанию клавиша V);
При стрельбе из оружия в упоре уменьшена отдача, а также расход выносливости;
Для установки оружия на сошки игрок должен нажать на клавишу «Раскрыть сошки» (по умолчанию сочетание клавиш Ctrl + V), после чего навестись на подходящую горизонтальную поверхность и нажать клавишу «Встать в упор»;
При стрельбе из оружия на сошках сильно уменьшена отдача, расход выносливости, а также раскачивание оружия при стрельбе;
В положении лежа возможно установить оружие в упор только в том случае, если на оружие установлены и разложены сошки;
В углу экрана отображается иконка, которая показывает, стоит ли оружие в упоре/на сошках или сигнализирует о том, что данная поверхность не подходит для упора.
Убежище. Модуль “Стенд со Снаряжением” Модуль добавлен в расширенную часть убежища и имеет 3 уровня.
Каждый уровень добавляет манекен, на который можно выставить любое снаряжение, экипируемое на ЧВК;
Экипированное снаряжение на манекене можно экипировать на ЧВК или обменять уже экипированное снаряжение ЧВК на снаряжение с манекена;
В механиках экипировки и обмена не участвуют подсумок и предметы из спец.слотов;
Манекены отображаются в окне “список комплектов”, там комплект с манекена можно экипировать.
Убежище. Модуль “Круг Сектантов”
Добавлен модуль Круг Сектантов. Модуль находится за пределами основного убежища.
В Круг Сектантов можно пожертвовать до 5 предметов;
Стоимость каждого пожертвованного предмета суммируется;
От этой суммы зависит ценность предметов, получаемых в дар от сектантов;
Сектанты не доставляют предметы, пока игрок в убежище.
Если при единовременном пожертвовании сумма стоимости выше определенного порога, то есть 25% шанс получить предметы, необходимые для взятых квестов, а также еще не построенных модулей Убежища.
На сумму пожертвованных предметов влияют бонусы от:
Амулета Посвященного;
Навыка «Управление убежищем».
Модуль построен сразу у игроков приобретших издание игры “The Unheard Edition”.
Система реакции ботов на противника
В PvE режим добавлена вариативность поведения ботов при виде другого бота или игрока. Модель поведения выбирается в зависимости от того, какие отношения между фракциями по лору. Возможные варианты реакции:
Агрессия и атака;
Дружелюбие, если не проявляется обратная агрессия;
Абсолютное дружелюбие;
Предупреждение об угрозе и последующая атака если не был услышан;
Нейтральность, если нет агрессии.
Выбор, проявлять ли агрессию, зависит от “настроения” бота и от фракции противника. Например, если “бот Bear” встречает бота фракции “бот Usec”, то он с большей вероятностью вступит с ним в бой (но не 100%), нежели если бы он встретил бота фракции “бот Bear”. Решение, проявлять агрессию или быть мирным, бот принимает в отношении игроков как диких, так и персонажей ЧВК. Шанс встретить более агрессивного ЧВК бота различается в зависимости от локации. Например, на Эпицентре (до 20 уровня) боты более дружелюбны, а на локации Лаборатория, самые агрессивные. Фракционные взаимодействия будут внедряться и балансироваться как в PvE, так и в PvP режимах.
Новые виды оружия, снаряжения, лута
Новые виды оружия:
Пистолет-Пулемет IWI UZI 9x19;
Пистолет-пулемет IWI UZI PRO Pistol 9x19;
Пистолет-пулемет IWI UZI PRO SMG 9x19;
Малогабаритный автомат СР-3М 9x39;
Пистолет Desert Eagle Mk XIX .50 AE;
Пистолет Desert Eagle L5 .50 AE;
Пистолет Desert Eagle L5 .357 Magnum;
Пистолет Desert Eagle L6 .50 AE;
Пистолет Desert Eagle L6 WTS .50 AE;
Ручной пулемет M60E4 7.62x51;
Ручной пулемет M60E6 7.62x51;
Ручной пулемет M60E6 7.62x51 (FDE).
Обновленные модели оружия:
Автомат Специальный "Вал" 9x39;
Винтовка Снайперская Специальная "Винторез" 9x39;
Пистолет-пулемет ПП-91-01 "Кедр-Б" 9x18ПМ;
Пистолет-пулемет ПП-91 "Кедр" 9x18ПМ;
Пистолет-пулемет ПП-9 "Клин" 9x18ПМ.
Новый калибр
.50 Action Express.
Новые патроны
.50 AE FMJ;
.50 AE JHP;
.50 AE Copper Solid;
.50 AE Hawk JSP.
Прочие оружейные доработки:
Новые оружейные модификации;
Доработка функционала для пистолетных рукояток на Пистолет Макарова. В случае если на рукоятке имеется кнопка быстрого сброса, анимации взаимодействия с пистолетом меняется;
Визуальная доработка AUG A1 и AUG A3: обновленный хват, визуально работающий газовый поршень;
Добавлены некоторые вариации анимаций, в зависимости от установленного мода, для нового и обновленного оружия;
Обновлены анимации гранат.
Добавлены новые виды снаряжения, брони, шлемов, лута. Новые варианты кастомизации персонажа.
QOL Улучшения
Смена кратности прицелов
Добавлена возможность точной настройки кратности для следующих прицелов:
Оптический прицел 30мм Burris "FullField TAC30 1-4x24";
Оптический прицел 30мм EOTech "Vudu 1-6x24";
Оптический прицел 30мм Leupold "Mark 4 LR 6.5-20x50";
Оптический прицел 30мм March Tactical "3-24x42 FFP";
Оптический прицел 30мм Vortex "Razor HD Gen.2 1-6x24";
Оптический прицел 30мм Schmidt & Bender PM II 1-8x24;
Оптический прицел 30мм SIG "TANGO6T 1-6x24";
Оптический прицел 34мм Hensoldt "FF 4-16x56";
Оптический прицел 34мм Nightforce "ATACR 7-35x56";
Оптический прицел 34мм Schmidt & Bender PM II 3-20x50;
Оптический прицел 34мм Schmidt & Bender PM II 5-25x56;
Оптический прицел NcSTAR "ADO P4 Sniper 3-9x42";
Оптический прицел КМЗ "1П59 3-10x";
Оптический прицел КМЗ "1П69 3-10x".
Горячие клавиши по умолчанию для плавной смены кратности ALT+mouse scroll up/down.
Выбор гранаты по G
На панели быстрого доступа доступна новая ячейка с горячей клавишей “G”: в ней отображается граната, которую игрок достанет первой. При зажатии клавиши G будет доступен выбор определенной гранаты;
В выпадающем списке отображаются только уникальные гранаты с указанием их количества.
Режим работы тактических модулей и фонарей Добавлена возможность активации тактических модулей и фонарей по нажатию и удержанию горячей клавиши. Ручной ввод значений в настройки игры Добавлена возможность ручного ввода значений в настройках игры. Например, при настройке чувствительности. Обновления горячих клавиш Обновлен порядок сортировки горячих клавиш в меню настройки управления. Для действий «Нож» и «Удар холодным оружием» горячие клавиши были изменены на «U» и «двойное нажатие U» соответственно.
Балансировочные изменения
Упрощены условия выполнения квестов “Подстава” и “Долгая дорога”;
У торговцев полностью удалены торговые предложения на бронежилеты, бронеразгрузки, бронеплиты и модификации шлемов 6 класса защиты. Теперь эти предметы можно найти только в рейдах;
Произведены изменения доступности патронов на барахолке. Теперь для выставления на барахолку разрешены все патроны с пробитием меньше 42, за редким исключением;
Увеличен урон патронов в калибрах 7.62x39, 5.45x39, 9x21;
Незначительно снижен урон некоторых патронов в калибре 5.56x45.
Технические изменения:
Клиппинг
Реализована система анти-клиппинга. Теперь элементы шлемов, очков, масок, воротников, наушников будут корректно отображаться на персонаже при любой комбинации снаряжения.
Анимация:
Переработана система воспроизведения анимаций с целью увеличения точности синхронизаций от первого и третьего лица, где это возможно;
Оптимизированы анимации для левой руки в сторону плавности;
Добавлены специальные анимации взаимодействия с дверями: количество анимаций взаимодействия с интерактивными объектами будет увеличиваться в следующих обновлениях.
Графика:
Переработана система отображения погодных условий на клиенте игрока. Исправлены ошибки, приводившие, в редких случаях, к непредсказуемым погодным условиям в рейде;
Улучшенный визуал облаков: облака более реалистично реагируют на изменения погоды;
Обновлена технология FSR до версии 3.0;
Убрана поддержка FSR версии 1.Х;
Произведено переключение внутриигрового сезона на лето.
Звук:
Доработка системы звуков окружения:
Разработан компонент, который отслеживает положение и поворот слушателя и перемещает источник вдоль заданной кривой, изменяя не только положение источника, но и угол раскрытия звука для него. За счет изменения угла раскрытия звука, звучание получается более естественным и натуральным.
Было реализовано большое количество разнообразных источников звуков, расширяющих погружение игрока, например, передвижение воды по трубам на Заводе, крысиный бег в вентиляции, множество мелких подробностей, которые случайным образом воспроизводятся в нужных точках, начиная от падения камешков, заканчивая помехами электричества в генераторах, и воздуха, который выходит из бойлеров. Оптимизация звуковой системы по производительности, доработка алгоритма расчёта окклюзии:
Весь алгоритм переведен на многопоточные расчеты;
Доработан поиск и расчет точки, с помощью которой определяется угол между источником и слушателем;
Проработано использование глубины проема для определения его влияния на звук;
Доработана настройка кривых, отвечающих за спад громкости и распространение звука в сложных по геометрии локациях.
Благодаря этим доработкам общее звучание стало более плавным, улучшилось понимание местонахождения источника звука. Переработка активных наушников:
Доработано разделение звуков оружия и остальных звуков на разные каналы компрессора;
Добавлено дробление подгрупп звуков и увеличено количество настраиваемых параметров для большего контроля;
Приближены к реальному звучанию активных наушников настройка частотных характеристик, уровня шумоподавления и значений компрессора, а также их технических спецификаций;
Были произведены записи реальных активных наушников, которые есть в игре, звучание стрельбы и звуков окружения в них, для возможности последующей точной настройки. Заметно улучшено позиционирование звуков, понимание дистанции и звучание игровых активных наушников. У всех наушников появилась своя уникальная эквализация, что привело к тому что все наушники звучат по-разному.
Обновления античита:
Реализована защита от ряда эксплойтов, связанных с мониторингом лута на игроках и карте с помощью запрещенного ПО;
Реализована защита от ряда эксплойтов с помощью запрещенного ПО, которые были связанных с сетевой синхронизацией и нечестным перемещением.
Исправления:
Исправлен ряд визуальных багов геометрии, текстур и куллинга на всех локациях;
Исправлен некорректный статус радиопередатчика в PVE-оффлайн рейде, если игрок перед рейдом заходил в убежище;
Исправлены визуальные артефакты при использовании FSR 2.2 на локациях Эпицентр и Улицы Таркова;
Исправлена синхронизация состояния лута в контейнере, в случае когда приклад оружия был сложен внутри контейнера;
Исправлена проблема, приводившая к отсутствию эффектов взрыва брошенной гранаты в некоторых случаях;
Исправлен некорректный статус жетона игрока при отправке через услуги БТР;
Исправлено срабатывание автоматических волтинга и клаймбинга в случаях, если игрок взаимодействовал с инвентарем с зажатыми кнопками волтинга и движения вперед;
Исправлен софтлок при использовании оружия, которое было получено из аирдропа в том же рейде в PvE режиме;
Исправлено отображение иконок ремнаборов при их использовании из контейнера;
Исправлены некорректные точки появления ботов в PvE режиме;
Исправлено отображение ника убийцы на послерейдовом экране, в случае если убийца погиб до взрыва брошенной им гранаты;
Исправлен софтлок при закрытии инвентаря во время перетаскивания оружия;
Исправлено некорректное отображение дисплея прицела Torrey Pines Logic "T12W 30Hz" поверх перчаток персонажа при устранении неполадки;
Исправлено некорректное поведение отступников при взаимодействии с игроками фракции USEC;
Исправлено некорректное отображение K/D в короткой и полной статистике профиля;
Исправлено некорректное отображение при сортировке оружия по уровню на экране мастеринга;
Исправлено некорректное отображение самого результативного выстрела в статистике игрока;
Исправлен софтлок при прерывании использования медицины в некоторых случаях;
Исправлено дублирование условий квестов в некоторых случаях;
Исправлено отображение декалей в убежище;
Исправлено время хранения писем со страховкой для издания The Unheard Edition.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Закрыть
Установка
Скриншоты инсталлятора
Скриншоты игры
Трейлер | Обзор
ИГРА ОБНОВЛЕНА 22.03.2025 ДО ВЕРСИИ [Client 0.16.1.3.35392 | SPT-AKI 3.11.1.35392]
Стабильный релиз сервер работает без ошибок моды поддерживаются!
За файлы игры Спасибо! art3m с Rustorka.com
СТРАНИЦА В МАГАЗИНЕ
Escape From Tarkov (2017) (ver.0.16.1.3.35392) (SPT-AKI ver.3.11.1) (CRACKSTATUS).torrent
Серебро СЕРЕБРЯНАЯ РАЗДАЧА! СКАЧАННОЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО НАПОЛОВИНУ! Серебро
Вечный
Трекер: Зарегистрирован
magnet ссылка
Скачать .torrent
58 KB
Статус: * не проверено
Зарегистрирован: 22-Мар-25 19:32
Скачан: 3784 раза
Размер: 22.54 GB |
Поблагодарили:
195
Похожие раздачи
_________________
pic
Последний раз редактировалось: Vlad_989 (22-Мар-25 19:32), всего редактировалось 65 раз(а)
Вне форума Profile PM
Ma99oT
Скорость скачки 1Gbit Скорость отдачи 1Gbit
Стаж: 9 лет 4 месяца
Сообщений: 21
Россия
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 11:39 (спустя 53 минуты)
играть в соло против ботов что ли? или всех тех, кто тоже на сервере будет?
_________________
((x(x_(x_x(0_o)x_x)_x)x)) живой среди зомби
Вне форума Profile PM
Dence
Стаж: 8 лет
Сообщений: 55
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 11:50 (спустя 11 минут)
у меня куплена , там че кто то есть? она до сих пор в тесте?)
Вне форума Profile PM
Vlad_989
Скорость скачки 10Mbps Скорость отдачи 10Mbps
Стаж: 1 год 7 месяцев
Сообщений: 324
Откуда: Новокузнецк
Россия
Награды: 7 (Подробнее)
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 12:37 (спустя 46 минут)
Только в соло против ботов
Вне форума Profile PM
offenror74
Скорость скачки 512kbps Скорость отдачи 64kbps
Стаж: 9 лет 6 месяцев
Сообщений: 17
Россия
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 17:34 (спустя 4 часа)
Не запускается, пишет "Сервер не доступен"
Вне форума Profile PM
Vlad_989
Скорость скачки 10Mbps Скорость отдачи 10Mbps
Стаж: 1 год 7 месяцев
Сообщений: 324
Откуда: Новокузнецк
Россия
Награды: 7 (Подробнее)
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 18:59 (спустя 1 час 25 минут)
Не знаю как этот косяк исправить у некоторых Не запускается, пишет "Сервер не доступен" (проверено на Windows 10)
Последний раз редактировалось: Vlad_989 (22-Авг-23 18:59), всего редактировалось 1 раз
Вне форума Profile PM
Borisish
Скорость скачки 100Mbit Скорость отдачи 100Mbit
Стаж: 15 лет
Сообщений: 759
Россия
Награды: 4 (Подробнее)
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 19:22 (спустя 23 минуты)
делимся ща проверим отпишемся
_________________
pic
Вне форума Profile PM
GaLL
Скорость скачки 80Mbps Скорость отдачи 70Mbps
Стаж: 15 лет
Сообщений: 62
Откуда: с земли
Россия
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 19:31 (спустя 9 минут)
Спс, все работает.
_________________
pic
Вне форума Profile PM
Quaterberg
Предупреждений: 1
Стаж: 9 лет 1 месяц
Сообщений: 57
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 19:58 (спустя 26 минут)
Ц Ma99oT писал(а):
играть в соло против ботов что ли? или всех тех, кто тоже на сервере будет?
Только против ботов и обмазываться модами.
Вне форума Profile PM
eg501
Стаж: 2 года 4 месяца
Сообщений: 41
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 20:06 (спустя 8 минут)
Ц Vlad_989 писал(а):
разворачиваются в вымыленном регионе
Это правда ,судя по скриншотам
Вне форума Profile PM
kleptunder
Скорость скачки 10Mbps Скорость отдачи 10Mbps
Стаж: 14 лет
Сообщений: 269
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 21:31 (спустя 1 час 24 минуты)
Ну вот, теперь годная игра будет, на оф серверах то играть - себя не уважать - сплошные читеры.
Вне форума Profile PM
Borisish
Скорость скачки 100Mbit Скорость отдачи 100Mbit
Стаж: 15 лет
Сообщений: 759
Россия
Награды: 4 (Подробнее)
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 22:09 (спустя 37 минут)
работает летает пойду куплю
_________________
pic
Вне форума Profile PM
Гамер0443
Скорость скачки 100Mbit Скорость отдачи 100Mbit
Стаж: 15 лет
Сообщений: 33
Канада
Нажмите для просмотра
post 22-Авг-23 22:31 (спустя 22 минуты)
Игра классная, но к сожалению читеры портят всё удовольствие от игры. А ботов стрелять быстро надоест.
_________________
ASRock Z790 PG Lightning
ASUS GTX1070 STRIX OC 2100|9000
INTEL 13600KF OC 5500
Apacer Panther[AH5U32G52C5027BAA-2]2x16Gb OC 5200
Скрыт Profile PM
Bl@Ster111
Предупреждений: 1
Стаж: 13 лет
Сообщений: 677
Черногория
Нажмите для просмотра
post 23-Авг-23 00:10 (спустя 1 час 38 минут)
Гамер0443
Пол года колупаю ботов, вполне себе, тем более что боты и так есть в онлайне
Вне форума Profile PM
art3m
Скорость скачки 6Mbps Скорость отдачи 6Mbps
Стаж: 7 лет 5 месяцев
Сообщений: 577
Нажмите для просмотра
post 24-Авг-23 08:09 (спустя 1 день 7 часов)
Ц Гамер0443 писал(а):
Игра классная, но к сожалению читеры портят всё удовольствие от игры. А ботов стрелять быстро надоест.
Ц Bl@Ster111 писал(а):
Пол года колупаю ботов, вполне себе, тем более что боты и так есть в онлайне
а ещё можно вместо ботов сделать чвк, выставить сложность выше чем, как в онлайне и кол-во увеличить на +2 человека на спавн зону и будет вообще весело. Всё это делается при помощи мода KMC SERVER VALUE MODIFIER (SVM) После этого будут и тройки и двойки встречаться противников, и разнообразие в хабаре на противнике, а еще после рейда чвк будут писать в лс, как ты круто умер или убил. В общем попробуйте.
добавлено спустя 12 минут:
Если лень настраивать, то вот мой пресет, положите в х:\путь до игры\EscapeFromTarkov\user\mods\ServerValueModifier\Presets и затем выбрать и применить в приложении.
Скрытый текст
_________________
pic
Последний раз редактировалось: art3m (24-Авг-23 08:09), всего редактировалось 1 раз
Скрыт Profile PM
Radist-terrorist
Скорость скачки 100Mbit Скорость отдачи 100Mbit
Стаж: 13 лет
Сообщений: 250
Откуда: Бердянск
Россия
Нажмите для просмотра
post 29-Авг-23 15:37 (спустя 5 дней)
Quaterberg
подскажи пожалуйста, есть какой-то централизованный сайт с модами чтоб накачать с одного места и как их поставить?
Вне форума Profile PM
Radist-terrorist
Скорость скачки 100Mbit Скорость отдачи 100Mbit
Стаж: 13 лет
Сообщений: 250
Откуда: Бердянск
Россия
Нажмите для просмотра
post 15-Сен-23 11:10 (спустя 16 дней)
Vlad_989
привет. Подскажи пожалуйста, будет обновление до крайней, актуальной версии игры?
Вне форума Profile PM
Vlad_989
Скорость скачки 10Mbps Скорость отдачи 10Mbps
Стаж: 1 год 7 месяцев
Сообщений: 324
Откуда: Новокузнецк
Россия
Награды: 7 (Подробнее)
Нажмите для просмотра
post 24-Сен-23 10:43 (спустя 8 дней)
Radist-terrorist
Нет пока не появится на сайте http://www.skidrowreloaded.com
Вне форума Profile PM
art3m
Скорость скачки 6Mbps Скорость отдачи 6Mbps
Стаж: 7 лет 5 месяцев
Сообщений: 577
Нажмите для просмотра
post 24-Сен-23 16:52 (спустя 6 часов)
Как играть в последнюю версию? К примеру в: игра 0.13.5.2.26282, сервер SPT-3.7.0-26282.
Скрытый текст
_________________
pic
Скрыт Profile PM
Anorian
Стаж: 15 лет
Сообщений: 320
Белоруссия
Нажмите для просмотра
post 27-Сен-23 18:29 (спустя 3 дня)
Графон этот с юнити, как с мобилки.
Вне форума Profile PM
Страница 1 из 19Страницы: 1, 2, 3 ... 17, 18, 19 След.
Быстрый ответ
Сообщение
Смайлики
Шрифт:
Цвет шрифта:
Размер:
IMG:
Выравнивание:
Spoiler
?
Видео с сайтов
Отключить: BBCode Smilies Присоединить подпись Уведомлять об ответах
Показать сообщения:
все сообщения
Начиная со старых
Ответить на тему Список форумов Международный торрент-трекер Rustorka | Русторь до последнего!» Игры для PC » Action » FPS (1st Person)
»» Выберите форум для перехода
Ваш последний визит: 21-Мар 08:17
Текущее время: 22-Мар 23:25
Часовой пояс: GMT + 3
Следить за ответами в теме
Вы можете начинать темы
Вы можете отвечать на сообщения
Вы можете редактировать свои сообщения
Вы можете удалять свои сообщения
Вы можете голосовать в опросах
Вы можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы можете скачивать файлы
ion.
Установка

Установка


1. Установить желательно в корень диска в папку Games чтобы не было длинного пути к файлам например C:\Games
2. Запустить сервер "Escape from Tarkov (Server)"
3. Запустить лаунчер "Escape from Tarkov"
4. Создать профиль
5. Изменить на любое издание (на свое усмотрение)
6. Играть.
» Сохранения в папке игры в user
Обязательно устанавливать дополнительное ПО
Не удалять папку Install_EFT с диска C:\

Трейлер | Обзор

Трейлер | Обзор

Скриншоты инсталлятора

Скриншоты инсталлятора

Скриншоты:

Скриншоты:



ИГРА ОБНОВЛЕНА 22.03.2025 ДО ВЕРСИИ [Client 0.16.1.3.35392 | SPT-AKI 3.11.1.35392]
Стабильный релиз сервер работает без ошибок моды поддерживаются
СТРАНИЦА В МАГАЗИНЕ
Escape From Tarkov (Battlestate Games) [v.0.16.1.3.35392] (RUS|ENG) [SPT-AKI 3.11.1] [RePack] by CRACKSTATUS [uztracker.net-13356].torrent  
  ЗОЛОТАЯ РАЗДАЧА! СКАЧАННОЕ НЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ!  
Торрент: Зарегистрирован [ 2025-03-23 10:07 ]

info_hash: D3074A6767791461FD69BEFF8F97776E426683D7

Скачать

58 KB

Статус: проверено · ZUBDOLGOPA · 1 месяц 4 дня назад
Скачано: 4 раза
Размер: 22.54 GB
Поблагодарили
Показать сообщения:    
Форум Похожие раздачи Автор Размер
Русский Rap, Hip-Hop (Hip-Hop) хочуспать - escape from soundcloud - 2020, MP3, 320 kbps MAGNAT 48 MB
НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ сборники и альбомы смешанных жанров VA - Escape From Chaos (2024) MP3 DOMINNION 1.51 GB
Главная » Игры » Игры для ПК » Action

Текущее время: 28-Апр 09:04

Часовой пояс: UTC + 5



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы можете скачивать файлы

[  Время выполнения: 0,0627 сек  |  MySQL: 0,0416 сек (66%) · 17 запр.  |  сжатие Gzip: выкл  |  Память: 398.4 KB / 2.48 MB / 1.68 MB  ] |  |  |
Загрузка...